//beixin.c

#include <armor.h>

inherit CLOTH;

void create()
{
        set_name( "皮背心", ({ "pi beixin", "beixin" }));
        set_weight(1000);
        if (clonep())
        	set_default_object(__FILE__);
        else 
	{
        	set("unit", "件");
        	set("value", 4000);
        	set("material", "leather");
        	set("armor_prop/armor", 6);
	}
        setup();
}

